| Tanggal | 2024-10-26 | |||
|---|---|---|---|---|
| Rincian Kegiatan |
| |||
| Evaluasi | konsep dasar UX dan mampu mengidentifikasi elemen gamifikasi untuk meningkatkan keterlibatan pengguna. | |||
| Tindak Lanjut | Menerapkan strategi gamifikasi pada prototipe produk untuk meningkatkan pengalaman pengguna. | |||
| Catatan Pembimbing | (not set) | |||
| Updated At | 2025-08-01 11:09:15 | |||
| Created At | 2025-08-01 11:09:15 |