0c7349f9-6836-4ce6-a4a5-341102ed8bfd

Tanggal2024-09-26
Rincian KegiatanMahasiswa mampu menghasilkan dan mengembangkan ide-ide kreatif untuk desain antarmuka dan pengalaman pengguna yang efektif, serta menyaring konsep-konsep tersebut menjadi solusi yang inovatif dan user-centered.
EvaluasiMahasiswa mampu mengembangkan ide desain yang kreatif dan menyaringnya menjadi solusi yang relevan dan berpusat pada pengguna
Tindak LanjutMelanjutkan ke tahap wireframe dan validasi ide dengan mentor atau pengguna.
Catatan Pembimbing(not set)
Updated At2025-08-01 10:34:41
Created At2025-08-01 10:34:41