41 | 2024-09-20 | Praktikum desain sistem, mulai membuat design system | (not set) | Lihat Detil |
42 | 2024-11-23 |
Menyelesaikan project capstone industri dengan menggunakan framework design thinking (empathize, define, prototype, and test |
|
|
| (not set) | Lihat Detil |
43 | 2024-11-06 |
mampu melakukan riset untuk memahami audiens, tren industri, dan kompetisi, serta menggunakan temuan tersebut untuk mengembangkan strategi konten yang berbasis data dan relevan. |
|
|
| (not set) | Lihat Detil |
44 | 2024-11-29 |
persiapan menjadi narasumber dan penguatan softskill, mahasiswa mendapatkan pengarahan dari mentor |
|
|
| (not set) | Lihat Detil |
45 | 2024-09-19 | Materi Gamification dan Atomic Design | (not set) | Lihat Detil |
46 | 2024-11-26 |
Konsultasi dengan mentor proyek capstone |
|
|
| (not set) | Lihat Detil |
47 | 2024-12-11 |
Penyusunan portofolio pribadi & publikasi di platform BISA AI
|
|
|
| (not set) | Lihat Detil |
48 | 2024-12-10 |
Soft skill dan webinar: komunikasi, manajemen waktu, public speaking
|
|
|
| (not set) | Lihat Detil |
49 | 2024-10-15 |
memahami penerapan teknik kecerdasan buatan untuk mengembangkan game edukasi yang interaktif dan adaptif, meningkatkan pengalaman belajar dan efektivitas materi ajar melalui elemen permainan. |
| (not set) | Lihat Detil |
50 | 2024-12-05 |
Materi dan praktik mobile app style dan web app style
|
|
|
| (not set) | Lihat Detil |
51 | 2024-10-01 |
Menyelesaikan project industri dengan menggunakan framework design thinking (empathize, define, prototype, and test) |
| (not set) | Lihat Detil |
52 | 2024-09-10 | Pengenalan Program, Platform BISA AI, Tools Setup | (not set) | Lihat Detil |
53 | 2024-12-20 |
Presentasi final capstone di hadapan penguji
|
|
|
| (not set) | Lihat Detil |
54 | 2024-10-16 |
memahami perancangan dan implementasi model kecerdasan buatan yang efektif untuk meningkatkan gameplay dan interaksi dalam game. |
| (not set) | Lihat Detil |
55 | 2024-11-16 |
memahami prinsip-prinsip dasar desain grafis dan menerapkannya secara efektif dalam menciptakan konten visual yang menarik dan memikat. |
|
|
| (not set) | Lihat Detil |
56 | 2024-11-12 |
mampu menulis dan mengedit konten dengan keterampilan yang tajam untuk memastikan pesan yang jelas, menarik, dan efektif sesuai dengan tujuan dan audiens yang ditargetkan. |
|
|
| (not set) | Lihat Detil |
57 | 2024-12-24 | persiapan graduation MSIB studi independen BISA AI ACADEMY | (not set) | Lihat Detil |
58 | 2024-10-04 |
mempresentasikan tugas project yang diberikan dengan jelas dan efektif |
| (not set) | Lihat Detil |
59 | 2024-10-03 |
menerapkan konsep dan praktik dalam pembuatan user story, user journey, MVP, dan Scrum dalam konteks studi kasus UI/UX |
| (not set) | Lihat Detil |
60 | 2024-10-26 |
konsep dasar User Experience (UX) dan penerapan strategi gamifikasi untuk meningkatkan interaksi positif pengguna dalam pengembangan produk atau layanan. |
|
| (not set) | Lihat Detil |