Magang SISSY RACHMANIA SIREGAR

MahasiswaSISSY RACHMANIA SIREGAR
Nama InstansiPT. Bisa Artifisial Indonesia
Alamat Instansi(not set)
Telp Instansi(not set)
Email Instansi(not set)
Nama Pembina InstansiAdnan Ega Maulana
Jabatan Pembina InstansiMentor Mentee SIB Batch 7 BISA AI Academy

 

Kota Instansi(not set)
Lokasi MagangDalam Negeri
Tanggal Mulai Magang06-09-2024
Tanggal Selesai Magang31-12-2024
Status0
Keterangan(not set)
File Laporan Unduh File

Catatan Magang

Showing 61-70 of 70 items.

Magang SISSY RACHMANIA SIREGAR
 TanggalRincian KegiatanCatatan Pembimbing 
 
612024-09-28menguasai keterampilan dasar penggunaan platform Figma untuk desain antarmuka pengguna (UI) dan kolaborasi tim, serta memahami prinsip-prinsip dasar desain UI/UX.
 
(not set) Lihat Detil
622024-11-05
merancang dan mengimplementasikan rencana konten yang efektif dan terstruktur untuk mencapai tujuan bisnis, menarik audiens, dan meningkatkan keterlibatan.
 
 
 

 
(not set) Lihat Detil
632024-12-06
Usability testing & analisis feedback  
 
 
 

 
(not set) Lihat Detil
642024-10-30
 memahami konsep dan penerapan gamifikasi dalam konteks pendidikan, industri makanan dan minuman, bisnis, dan layanan kesehatan.
 
 
 

 
(not set) Lihat Detil
652024-10-01
membuat portofolio di bidang UI/UX dari proyek desain UI/UX atau case study wireframing yang dikerjakan.

 
(not set) Lihat Detil
662024-09-21Low Fidelity Wireframing(not set) Lihat Detil
672024-09-24High Fidelity Wireframing(not set) Lihat Detil
682024-10-02
 merancang dan mengimplementasikan user stories, user journeys, MVP, dan praktik Scrum dalam konteks UI/UX.

 
(not set) Lihat Detil
692024-11-28
Mempublikasikan portfolio pada platform BISA AI Academy
 
 
 

 
(not set) Lihat Detil
702024-10-12
memahami dasar-dasar penerapan kecerdasan buatan dalam pengembangan game.
 

 
(not set) Lihat Detil