| 61 | 2024-09-28 | menguasai keterampilan dasar penggunaan platform Figma untuk desain antarmuka pengguna (UI) dan kolaborasi tim, serta memahami prinsip-prinsip dasar desain UI/UX.
| (not set) | Lihat Detil |
| 62 | 2024-11-05 |
| merancang dan mengimplementasikan rencana konten yang efektif dan terstruktur untuk mencapai tujuan bisnis, menarik audiens, dan meningkatkan keterlibatan. |
| |
| |
| (not set) | Lihat Detil |
| 63 | 2024-12-06 |
| Usability testing & analisis feedback
|
| |
| |
| (not set) | Lihat Detil |
| 64 | 2024-10-30 |
| memahami konsep dan penerapan gamifikasi dalam konteks pendidikan, industri makanan dan minuman, bisnis, dan layanan kesehatan. |
| |
| |
| (not set) | Lihat Detil |
| 65 | 2024-10-01 |
| membuat portofolio di bidang UI/UX dari proyek desain UI/UX atau case study wireframing yang dikerjakan. |
| (not set) | Lihat Detil |
| 66 | 2024-09-21 | Low Fidelity Wireframing | (not set) | Lihat Detil |
| 67 | 2024-09-24 | High Fidelity Wireframing | (not set) | Lihat Detil |
| 68 | 2024-10-02 |
| merancang dan mengimplementasikan user stories, user journeys, MVP, dan praktik Scrum dalam konteks UI/UX. |
| (not set) | Lihat Detil |
| 69 | 2024-11-28 |
| Mempublikasikan portfolio pada platform BISA AI Academy |
| |
| |
| (not set) | Lihat Detil |
| 70 | 2024-10-12 |
| memahami dasar-dasar penerapan kecerdasan buatan dalam pengembangan game. |
| (not set) | Lihat Detil |