61 | 2024-09-28 | menguasai keterampilan dasar penggunaan platform Figma untuk desain antarmuka pengguna (UI) dan kolaborasi tim, serta memahami prinsip-prinsip dasar desain UI/UX.
| (not set) | Lihat Detil |
62 | 2024-11-05 |
merancang dan mengimplementasikan rencana konten yang efektif dan terstruktur untuk mencapai tujuan bisnis, menarik audiens, dan meningkatkan keterlibatan. |
|
|
| (not set) | Lihat Detil |
63 | 2024-12-06 |
Usability testing & analisis feedback
|
|
|
| (not set) | Lihat Detil |
64 | 2024-10-30 |
memahami konsep dan penerapan gamifikasi dalam konteks pendidikan, industri makanan dan minuman, bisnis, dan layanan kesehatan. |
|
|
| (not set) | Lihat Detil |
65 | 2024-10-01 |
membuat portofolio di bidang UI/UX dari proyek desain UI/UX atau case study wireframing yang dikerjakan. |
| (not set) | Lihat Detil |
66 | 2024-09-21 | Low Fidelity Wireframing | (not set) | Lihat Detil |
67 | 2024-09-24 | High Fidelity Wireframing | (not set) | Lihat Detil |
68 | 2024-10-02 |
merancang dan mengimplementasikan user stories, user journeys, MVP, dan praktik Scrum dalam konteks UI/UX. |
| (not set) | Lihat Detil |
69 | 2024-11-28 |
Mempublikasikan portfolio pada platform BISA AI Academy |
|
|
| (not set) | Lihat Detil |
70 | 2024-10-12 |
memahami dasar-dasar penerapan kecerdasan buatan dalam pengembangan game. |
| (not set) | Lihat Detil |